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* GERMAN-Games #001 *
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Inhalt:
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Zeus - The Game : Packendes Schiebe- und Denkspiel à la Puzznic. In einem
Raum befinden sich diverse Steine, die durch unter-
schiedliche Symbole gekennzeichnet sind. Immer wenn
zwei oder drei zusammengeschoben werden können, ver-
schwinden sie. Knobelgame der Spitzenklasse.
OS 1.3-3.0.
Autoren: "Crazy" & "Sledge"/LSD
SuperPong : Im Jahr 2157 (50 Jahre nach der erfolgreichen Marsbe-
siedlung) erscheinen seltsame silbrige Kugeln im Son-
nensystem und versuchen Mars und Erde zu unterjochen.
Doch da gibt es (zum Glück) noch den BX3-4000 - und
mit diesem Raumkreuzer lassen sich die feindlichen Ku-
geln reflektieren. Wenn die andere Seite nur nicht die
gleiche Idee gehabt hätte... Aufgepepptes Pong-Game in
einer futuristischen Umgebung für 1 oder 2 Spieler.
Shareware. - OS 1.3-3.0.
Autor: Mr. E/Havoc
Doody : Plumps - da sind doch unsere beiden Helden in die Ka-
nalisation gefallen! Natürlich wollen sie wieder ans
Tageslicht; aber das ist leichter gesagt als getan.
Denn in den unterirdischen Gewölben und Gängen gibt es
viele sonderliche Bewohner (wie farbige Schildkröten!)
die sich nicht in ihrer Ruhe stören lassen wollen...
Kniffliges Jump´N´Run mit hohem Motivationswert.
OS 1.3-2.0 (benötigt unter OS 1.3 1 MB ChipMem).
(Doody erschien zuerst auf einer Coverdisk von AF.)
Autor: Andy Clark
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* GERMAN-Games #002 *
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Inhalt:
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Brainy v1.10 : Unterhaltsames Wissensspiel in der Art von "Trivial Pur-
suit" für bis zu 6 Spieler. Ziel des Spiels ist es, die
6 "Wissensecken" (z.B. Sport & Vergnügen, Kunst & Lite-
ratur, Unterhalt, u.a.) zu vervollständigen und schließ-
lich auf dem linken oberen Startfeld zu landen.
Im Finale müssen dann noch von 6 gestellten Fragen mind-
destens 3 richtig beantwortet werden. Mit Frageneditor.
Freeware. - OS 1.3-3.0.
---> Bearbeitung der Update-Version Henry König, Hamburg.
Autor: Michael Flad
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* GERMAN-Games #003 *
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Inhalt:
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Reporter .......... "Der rasende Reporter"
Ziel dieses aufwendigen Grafik-Games: Durch Befragung
unterschiedlichster Personen zu den aktuellen Themen
des Tages versuchen Sie, als Redakteur bzw. Redakteurin
eine möglichst interessante Zeitung zusammenzustellen.
Entsprechend der Qualität der Artikel wird die Auflage
Ihres Blattes steigen oder sinken !
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* GERMAN-Games #004 *
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Inhalt:
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N i g h t M a t h A t t a c k
Du kannst noch nicht so richtig die Grundrechenarten
" + " (Addition), " - " (Subtraktion), " x " (Multi-
plikation) und " : " (Division)? Hier ist ein moti-
vierendes Trainingsprogramm! Dabei wird mit dem Hub-
schrauber die richtige Lösung "abgeschossen"...
- Ab 7 Jahren.
OS 1.3-3.1
Autor: Chris Evans
R e a d y R o b o t
Sammlung von vielen verschiedenen Kid-Games, die auf
den Monatsdisks des ReadyRobotClubs bisher erschienen
sind. In einem herrlich bunten Titelbild kannst Du
jedes der vielen Felder mit der Maus anklicken und
schauen, was sich dahinter verbirgt - entweder ein
Bild zum Ausmalen, ober Punkte, die durch eine Linie
verbunden werden müssen, oder irgend etwas anderes...
Zwar schon für die Jüngsten geeignet - aber
einfache Englischkenntnisse werden vorausgesetzt.
Probiere es doch einfach mal aus! - Ab 9 Jahren.
OS 1.3-3.1
Hersteller: ReadyRobotClub
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* GERMAN-Games #005 *
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Inhalt:
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Fusecutter : Eine nette Mischung mehrerer bekannter Spielideen wartet
darauf, von Dir gemeistert zu werden. Auf dem Spiel-
feld liegen einige Bomben herum, die Du mit den eben-
falls vorhandenen Kneifzangen entschärfen sollst.
Jede Kneifzange funktioniert aber nur einmal, Du mußt
also für jede Bombe eine neue Zange holen. Gemeiner-
weise darfst Du aber auch jedes Feld nur einmal betre-
ten, so daß der Weg sorgfältig geplant werden muß.
Zum Glück kannst Du um den Bildschirm herumwandern,
d.h. z.B. oben raus und unten wieder rein. Aber auf-
gepaßt, wenn Du dabei auf einen der Grabsteine gerätst,
ist eines Deiner Leben futsch! Wenn Du dir zuviel Zeit
gönnst ---> siehe oben !
Ganz schön knifflig, das Spiel ! - Freeware.
Ab OS 2.0x!
Autor: Rune Espeseth/Lakris
BoomerangMan : Auch wenn der BoomerangMan einen ganz fürchterlichen
Eierkopf hat, mit dem Bumerang kann er umgehen.
Natürlich vorausgesetzt, Du drückst rechzeitig auf den
Feuerknopf.
Dies ist nämlich bitter nötig, da eine Menge Bienen, Sterne
und Autos, ganz zu schweigen von den Hubschraubern, es
gar nicht gut mit ihm meinen, während er unter Deiner
Führung über die Plattformen turnt und alles einsam-
melt, was irgendwie nach Bonus oder 'Banane' aussieht.
Ein feines und sehr buntes Plattformspiel, bei dem die
Zahl der Level fast genauso hoch ist, wie die Spielbar-
keit. Shareware. - Ab OS 2.0x!
Autor: Simon Gustavsson
LazyMines : Das Spielprinzip ist unter dem Namen MineSweeper be-
kannt. Dabei muß ein Minenfeld geräumt werden, wobei
Du bei jedem Feld die Anzahl der benachbarten Minen
erfährst. Zur Auswahl stehen drei Schwierigkeitsgrade
bzw. Feldgrößen und eine Stopuhr spornt Deinen ganz
persönlichen Ehrgeiz noch etwas mehr an. Version 2.1.
Ab OS 2.0x!
Autor: Lorens Younes
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* GERMAN-Games #006 *
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Inhalt:
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MetalMotion : Ballerspiel für Masochisten: Praktisch chancenlos
steht man einer Übermacht von bewaffneten Autos, Hub-
schraubern und Robotern gegenüber und auch die Spiel-
barkeit wurde hier nicht gerade neu erfunden...
OS 1.3-3.1 Benötigt 1 MB ChipMem.
Autor: Robert Gavavas
World : Klassisches Textadventure im Stil der alten Infocom-
Games (Zork). Gute Englischkenntnisse sind nötig.
OS 1.3-3.1
Autor: Doug Mcdonald/John Hoffmann
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* GERMAN-Games #007 *
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Inhalt:
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SuperKniffel V4 und Bauernskat V1.5
Zwei tolle Spiele von Flashlight-Star-Software Bremen.
Super gemacht mit toller Grafik. Absolut hochwertig -
für langen Spielspaß !
Die besten Umsetzungen dieses Genres auf dem Markt !
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* GERMAN-Games #008 *
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Inhalt:
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Marblelous Demo
Demoversion eines tollen Strategiespieles für Amiga.
Ganz schön knifflig !
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* GERMAN-Games #009 *
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Inhalt:
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Sneer
Ziel des Spieles ist es, alle Sammelgegenstände aufzunehmen, ohne den bereits
gegangenen Weg noch einmal zu begehen. Hört sich doch einfach an, oder?!
Im ersten Level gibt es nur einen Sammelgegenstand: die rote Kugel rechts in
der Mitte vom Bildschirm. Diese muß man aufnehmen, ohne den bereits gegangenen
Weg noch einmal zu berühren. Zurücklaufen wird mit dem Abzug eines Lebens
bestraft.
Der erste Level ist der einfachste und sollte von jedem Spieler ohne weiteres
geschafft werden. Mit fortlaufender Levelnummer steigt der Schwierigkeitsgrad.
Das Spiel ist zu Ende, wenn der 100. Level komplett von Sammelgegenständen
befreit wurde. Dann folgt eine Endsequenz und die Auflösung der Spielge-
schichte (Kapitel V).
* DER SPIELBILDSCHIRM: Das Spielfeld besteht aus 20x14 quadratischen Feldern.
Darunter befindet sich die Statusanzeige. Auf ihr ist links ist die
dreistellige Levelnummer zu sehen. Rechts daneben befinden sich kleine
Smilies, die die Anzahl der Spielleben angeben. In der Mitte ist das
zweiteilige Zeitfeld zu finden. Die hellgrüne Zeitfarbe läuft von rechts nach
links ab. Gelangt sie an den dunkelgrünen Bereich, so leuchtet groß das Wort
"PANIC" auf, was im Grunde genommen nur Panik verbreiten soll. Rechts in der
Statusanzeige befindet sich die aktuelle Punktezahl.
* PUNKTEVERGABE: Für einen normalen Sammelgegenstand (in den ersten fünf
Levels ist dies die rote Kugel) werden 50 Punkte gutgeschrieben. Ein Feld mit
dem Audruck "B" (wie "Bonus") gibt 100 Punkte und muß nicht unbedingt
aufgesammelt werden; es werden eben nur mehr Punkte gesammelt. In jedem
fünften Level muß außerdem ein Schlüssel eingesammelt werden. Weil dieser so
bedeutsam ist, werden 555 Punkte verteilt. Wird ein Level beendet, so wird die
verbleibende Zeit dem Punktekonto gutgeschrieben. Ab 500.000 Punkten gibt es
ein Extraleben, sofern mindestens ein Leben schon verbaucht wurde.
* DAS FRAGEZEICHEN: Das Fragezeichen, das vereinzelt in einigen Levels
auftaucht, birgt Vorteile und Risiken. Am häufigsten gibt es mehr Zeit oder
mehr Punkte als Belohnung. Es können aber auch Zeit oder Punkte abgezogen
werden, auch wenn dies nicht allzu häufig geschieht. Eher seltener bekommt man
ein Extraleben oder man springt einen Level weiter. Ganz selten, aber auch
damit muß man rechnen, wird ein Leben abgezogen. Nun muß der Spieler selbst
entscheiden, ob er das Risiko "Fragezeichen" eingehen will.
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* GERMAN-Games #010 *
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Inhalt:
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Air Taxi
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Eines der vielen Air-Taxi bzw. Taxi-Lander-Spiele.
Dieses überzeugt durch eine excellente Steuerung und
gute Grafik !
Dies dürfte wohl die bisher beste Variante dieses Spielprinzips
sein !!
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* GERMAN-Games #011 *
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Inhalt:
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ATS-Power Battle
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Ein Gravity-Force ähnliches Spiel für 2 Spieler. Da geht die Post
ab ! Es zeichnet sich durch gute Grafik, hervorragenden Sound
und viel viel Spaß ... aus !
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* GERMAN-Games #012 *
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Inhalt:
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Pucman Worlds (C) 1994 Mystic
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Pucmans Worlds ist ein toller Pacman-Clone mit sehr schöner
Grafik. Menüauswahl, Map-Editor , Highscore-Liste und einige
weitere Sahnestückchen gehören zu diesem Programm !
Mit Passwortfunktion ---> Start in höheren Levels möglich !
Pausenfunktion usw. Benötigt 1MB RAM.
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* GERMAN-Games #013 *
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Inhalt:
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Fire Mine
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80 nicht ganz einfache Level für Boulderdash/Emerald-Mine-
Freaks. Für Anfänger nur bedingt geeignet. Läuft unter allen
Kickstartversionen. Stundenlanger Spielspaß wird garantiert !
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* GERMAN-Games #014 *
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Inhalt:
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D E L U X E
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v2.5 programiert von Edgar M. Vigdal
Deluxe Galaga basiert auf dem VC20 Spiel StarBattle. Es war ein
exzellentes Spiel, mit dem ich viel Spaß hatte. Es wurden auch einige
Features von Galaga und Galaxions implementiert. Ich spielte Galaga auf
einem Automaten, aber es ist schon so lange her, daß ich vergessen habe,
wie es aussah. Meine Version von Galaga (bzw. Starbattle) ist ein
einfaches (?) 'shoot`em up' Spiel mit viel Spielspaß, aber nicht so
vielen guten Graphiken. Viele der heutigen Spiele sind über und über mit
Graphiken bestückt, aber wenn es ans Spielen geht, ist da nichts. Sie
haben hunderte Seiten Handbücher und man braucht Stunden und Tage, um
endlich mal spielen zu können. Ich möchte, daß mich ein gutes Spiel für
einige Minuten entspannt und welches ich dann beenden und weiterarbeiten
kann - und bei dem ich nicht erst einen Kalender ausfüllen müß, wann ich
das 60MB hi-tech Spiel mal spielen möchte.
Ihre Mission
Sie haben die Kontrolle über ein kleines Kampfraumschiff, welches
die Erde vor Aliens beschützen muß. Wenn Sie starten, hat Ihr Schiff
nur eingeschränkte Bewaffnung und etwas wenig Geschwindigkeit, aber
nach Abschuß der Aliens können Sie die herabfallenden Bonusitems
aufsammeln und viele verschiedene Waffen, extra Geschwindigkeit und
viele andere nützliche Dinge bekommen.
Wenn sie abgeschossen werden, verlieren sie etwas Schußkraft,
Geschwindigkeit und alle Bonusitems, die Sie eingesammelt haben.
Dieser Verlust wird im medium und hard-Level jeweils größer.
Es gibt Doppel~/Dreifach~ & Viefachschuß, Super Waffen, extra
Leben, Bomben, Geld, Warps, geheime Bonus levels und vieles mehr,
was eingesammelt werden kann und dem Raumschiff hinzugefügt werden
kann.
Achten Sie auf Mutterschiffe, Raketen, Warp-Malfunktions, Superwächter
und das Super Geld Schiff !!
Weiterhin gibt es viele in-game Geheimnisse, die sie selber heraus-
finden können, oder Sie kaufen sie im Geschäft des Spiels. Es erscheint
jeden vierten Level, aber Sie müssen mehr als 50 Credits besitzen, um
es betreten zu können. Es gibt mehr als 14 Geheimnisse, die im Spiel
versteckt sind. Es gibt weitere Geheimnisse im Spiel, die nicht ange-
zeigt werden.
Die Spiele im Spiel :
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Meteor Storm: Sie müssen Ihr Raumschiff durch ein Feld aus großen,
im All fliegenden Felsen steuern. Einige dieser Felsen haben Punkte
auf der Oberfläche und können eingesammelt werden. Es gibt auch Geld-
kontainer. Wenn Sie diese einsammeln, erhalten sie das Geld hierfür.
Sie erhalten einen Superbonus, wenn Sie den Meteor Storm beenden !
Die Memory Station: Finden Sie Paare (zwei, die gleich aussehen)
in den Blöcken. Wenn Sie eines finden, erhalten Sie den Bonus unter
den Blöcken. Sie haben allerdings nur beschränkte Zeit, so viele gleiche
Paare wie möglich zu finden. Wenn Sie alle Paare finden, erhalten
Sie einen Bonus.
Die Warp Malfunction: Schießen Sie und versuchen Sie, den Angriff
der Warp Biester aus dem Hyperraum abzuwehren.
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* GERMAN-Games #015 & 016 *
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Inhalt:
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Skyworker - Just play it !
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Tolles Spiel des BMWi.
Wir schreiben das Jahr 2158. Als Skyworker lebst Du drei Monate
lang in SkyCity. Viele Kilometer über der Erde kannst Du zeigen,
was Du alles draufhast.
Wenn Du die richtigen strategischen Entscheidungen triffst und
Dein Ziel nicht aus den Augen verlierst, steht Deinem persönlichen
Erfolg nichts mehr im Weg.
Aber Vorsicht ! Eine geheimnisvolle Gefahr droht. Wird das ganze
Weltraumzentrum abstürzen ?
Du allein kannst die Stadt vor der Katastrophe retten !
Mit Köpfchen und ein bischen Glück.
Also , nimm die Sache in die Hand. Es gibt Action in SkyCity.
Neben den spacigen Abenteuern erwarten Dich als Skyworker
Coole Musik , Soundeffekte und megastarke Animationen.
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* GERMAN-Games #017 *
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Inhalt:
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T-Racer :
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Tolles Shoot'em up Game.
Horizontal scrollendes Ballerspiel mit toller Grafik. Sieht
wie ein komerzielles Spiel aus. Das Spiel ist ähnlich dem
von Menace.
Benötigt 1MB Speicher. kann auf der Festplatte installiert
werden.
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* GERMAN-Games #018 *
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Inhalt:
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MegaBlock2
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Wahrscheinlich das beste Tetris-Spiel für den Amiga.
Tolle Grafik ,toller Sound und viele Extras !
Tophit !
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* GERMAN-Games #019 *
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Inhalt:
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PsychoWard
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Ein englisches Grafikabenteuer.
Hier wird ein Alptraum durchlebt, der Spieler muß nun aus dieser
Situation das Beste machen.
Die Grafik ist schlicht. Gesteuert werden die Actionen durch
einfaches Klicken der Bildschirmbuttons per Maus.
Gute Englischkenntnisse sind nötigt.
Autor: Robert Sedler
==> Ab OS 2.0 und höher, A-1200 -okay
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* GERMAN-Games #020 *
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Inhalt:
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AdventureOfNorris - Gutes Plattformspiel , bei dem Sie Alles einsammeln
müssen , was Sie auf dem Bildschirm sehen.
Aber : Vorsicht Falle !! Mit Online-Hilfe.
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* GERMAN-Games #021 *
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Inhalt:
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Colonial Conquest II - 2. Teil dieses tollen Spiels. Gegenüber dem
ersten Teil wurden viele Details verbessert
und einige hilfreiche Funktionen ergänzt, der
grundlegende Spielablauf ist identisch.
Die Eroberung des Weltraumes beginnt auf einem
von insgesamt 24 Planeten. Es stehen dutzende
von Raumschifftypen zur Verfügung.
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* GERMAN-Games #022 *
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Inhalt:
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MasterBlaster - Labyrinthspiel. Sie müssen sich den Weg zum
1.01 Ausgang 'blastern'. Mit 2-5-Spieler-Option,
Sprachausgabe , Shop in dem man Extras kaufen
kann, Pausenfunktion und vieles mehr.
Super Earth Defense - Das klassische Schießspiel in neuem Gewand.
1.50 Arbeitet mit allen Amigas (OS 1.2 - 3.1).
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* GERMAN-Games #023 *
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Inhalt:
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StatisticMonopoly - Tolle Computerumsetzung des Monopoly-Spieles.
Für zwei bis fünf Spieler von 8 bis 88 Jahren.
Play It !
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* GERMAN-Games #024 & 025 *
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Inhalt:
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Chaneques .... Ein Superspiel erwartet hier all die, die ihr Herz schon
bei den Lemmingen verloren haben.
Drei Spielfiguren, ausgerüstet mit unterschiedlichen
Eigenschaften, sollen ihre Aufgaben Level für Level
meistern.
Das Kerlchen in dem weißen Anzug kann mit seinem großem
Bohrer neue Wege anlegen, der mit dem Schlapphut kann
wunderbar klettern, der letzte im Bunde hat die Fähigkeit
mit seinem Körper Brücken zu bauen.
Nun ist strategisches Denken angesagt, WER wird WANN und
WO eingesetzt? Pro Level müssen verschiedene Dinge zu
einem blauen Ausgang geschoben werden. Vorsichtig muß man
auch noch vorgehen, da es auch einige Fallen gibt.
Die drei Burschen dürfen nur nachts arbeiten, solange es
noch dunkel ist. Am linken unteren Bildrand sieht man wie
es langsam Tag wird - und wenn der Hahn schreit ist die
Zeit vorbei.
Nach jedem erfolgreichen Level erhält man ein Passwort,
nicht immer wieder von vorne anfangen zu müssen.
Die Steuerung erfolgt mit dem Joystick. Der Wechsel
zwischen den Figuren über die Cursortasten.
Der Schwierigkeitsgrad steigt nur langsam an.
Die Grafik ist à la Lemmings und somit SUPER und nied-
lich, die FX-Geräusche sind lustig.
VORSICHT ! SUCHTGEFAHR !
Tip für Level 1: Der Bohrer ist gefragt ...
OS 2.0, engl. -
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* GERMAN-Games #026 *
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Inhalt:
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Outpost : Beim Durchqueren eines Raumsektors triffst Du auf uner-
wartete Probleme, denn eine Flotte feindlicher Raum-
schiffe stellt sich Dir entgegen und versucht deinen
Kreuzer zu zerstören. In einer kernigen 3D-Flugsequenz
mußt Du Dein fliegerisches Können und Deine Treffsi-
cherheit beweisen. Auch auf der Raumstation, bei der
Du Halt machst, wirst Du angegriffen und zu einem Zwei-
kampf mit einem Lichtschwert herausgefordert, bevor Du
Deinen Flug fortsetzen kannst. Die Asteroidenfelder,
die Du durchqueren mußt, sind dagegen schon fast eine
Erholung... Bis zu deinem Ziel warten noch eine Menge
Überraschungen auf Dich!
Shareware; die hier verwendeten voll spielbaren Action-
Sequenzen stammen aus einem größeren Spiel, das zusätz-
lich noch Strategieelemente enthält. - OS 1.3-3.0.
Autoren: Ola Zandelin + Robert Hennings
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* GERMAN-Games #027 *
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Inhalt:
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C r e e p y C r a w l e y
In einem riesigen Spinnennetz lauert die grimmige
Spinne Crawley auf fette Beute. Unter Zeitdruck muß
sie auf schnellstem Wege die dicken Brummer schnap-
pen, die an ihr vorbeifliegen. Hat Crawley 10 Stück
´verputzt´, dann gibt es zur Belohnung Extrazeit
und es geht in den nächsten Level. Aber Vorsicht: da
gibt es auch Fliegen, die mit kleinen Giftkügelchen
zurückschießen. Ein Treffer setzt die Spinne dann
für kurze Zeit außer Gefecht. Also Augen auf!!
Ab 6 Jahre. - OS 1.3-3.0.
(Nach dem Titelbild geht´s mit der Leertaste weiter.)
Autor: Frank C. Dudley
P o p c o r n
Diesmal heißt die Heldin Jill und ist eine bekannte
Raum-Amazone. Gestrandet auf einem einsamen Planeten
muß sie für ihre Popcorn-angetriebene Rakete für
Nachschub sorgen. Zwar gibt es auf dem ganzen Him-
melskörper Popcorn in Hülle und Fülle - aber da lau-
ern auch noch üble Kreaturen und machen Jagd auf sie.
Am besten gehst Du (=Jill) ihnen aus dem Weg. Natür-
lich darfst Du aber auch keine Zeit verlieren, denn
ansonsten wird das Popcorn so heißt, das es explo-
diert und Dir um die Ohren fliegt... - Ab 8 Jahre.
OS 1.3-3.0.
Autor: Martin Rebas
N i n e M e n
Aus dem fernen Ontario (Kanada) kommt dieses schöne
Mühle-Spiel für einen oder zwei Spieler. Mit neun Stei-
nen mußt Du versuchen, drei in eine Reihe zu bringen.
Dann hast Du nämlich eine Mühle und darfst dem Com-
puter (oder dem Mitspieler) einen Stein abnehmen.
Shareware. Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
Autor: Alvin Penner
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* GERMAN-Games #028 *
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Inhalt:
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Kettenreaktion v2.0: Strategiespiel für 1-4 Spieler. Jeder Spieler setzt
abwechselnd einen Stein auf ein eigenes oder leeres
Feld. Befinden sich auf einem Feld genau soviele Stei-
ne wie sie Nachbarfelder haben, dann explodieren die
Felder. Außerdem sendet das explodierende Feld je ei-
nen Stein zu den Nachbarfeldern. Die sich dort befind-
lichen Steine gehören dann dem Spieler, dessen Feld
explodiert ist und ändern ihre Farbe - so können ganze
Kettenreaktionen ausgelöst werden. Sieger ist derjeni-
ge, der zuletzt noch Steine auf dem Spielfeld hat.
In dieser spielbaren Demoversion ist nur das Spiel ge-
gen den Computer möglich; die Vollversion ist für DM
10,- beim Autor erhältlich.
OS 1.3-3.0. Benötigt mind. 1 MB ChipMem.
Autor: Carsten Herrmann/C-Tech
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* GERMAN-Games #029 *
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Inhalt:
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Helix : Diesmal sind die bösen Aliens schon bis zur Erde vor-
gedrungen. In allerletzter Minute greifst Du mit Deinem
Kampfhubschrauber ein und versuchst sie zu stoppen...
5-Level Demoversion; die Vollversion ist für DM 6,-
direkt beim Autor erhältlich !
---> Ab OS 2.0!
Autor: Michael Mazur
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* GERMAN-Games #030 *
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Inhalt:
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Walls : Manche Spiele sterben nie aus, die kommen immer wieder.
Zweifellos gehört auch Break-Out dazu, wie man an die-
ser neuen Version sehen kann. Pro Level müssen alle
Steine abgeräumt werden. Mit dem Schläger kann man ab
und zu ein Extra ergattern, inklusive Laserkanone zum
schnelleren Abräumen. Aber Vorsicht, nicht jedes Extra
ist hilfreich! Gut spielbares Remake mit prima Sound
und Grafik, unbedingt mal ausprobieren. - OS 1.3-3.0.
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* GERMAN-Games #031 *
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Inhalt:
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Double Battle 1.4
Double Battle ist angelehnt an den bekannten Breakout Spielen, jedoch
mit völlig neuen Ideen.
Zwei Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten.
Im 1 Spieler-Modus übernimmt der Computer die Rolle des zweiten Spielers.
Gespielt wird auf der horizontalen Ebene.
Die Steuerung der Schläger erfolgt über Joystick
Ziel des Spieles ist es, alle auf dem Bildschirm befindlichen Steine,
mittels einer Kugel zu zerstören. Oder versuchen Sie die Kugel am Gegner
vorbei zu schießen, wodurch dieser einen Schläger verlieren würde
Systemanforderungen:
- Amiga 500/600 oder 1200
- Kickstart getestet mit 1.3 / 2.0 / 3.1
- Mindestens 1 MB Ram
Vielen Dank an Ralf Buchtmann für die Zusendung.